Ismét visszatér a büszke, tinédzser lelkületű Herceg, hogy ezúttal testvére szerény hajlékában tegyen rendet, homokszörnyek és egyéb egészségre ártalmas lények eliminálása által. A hangulat a Sands of Time-ot fogja idézni; ismét manipulálhatjuk az időt, a természet négy elemével egyetemben (tűz, víz, levegő, föld), továbbá látványos harcokat vívhatunk akár 50 ellenséges egység ellen is.
A Crysis folytatása még az eddigieknél is magasabb fokozatba kapcsol a grafikai megjelenítéssel: élesebb textúrák, továbbfejlesztett 3D-s motor és fotorealisztikusságú videók várják a játékosokat. Miközben már javában folynak a tárgyalások egy mozifilm készítéséről is, a Crytek nem hanyagolja el a játék rajongóit sem.
Az Obsidian új játéka PC, PS3 és X360 platformokra; stílusa külső nézetes, szólista akció/RPG, leírása szerint "egy napjainkban játszódó kémtörténet, James Bond, Jack Bauer és Jason Bourne nyomdokain, amelyben egy zöldfülű ügynökből kell a világ egyik legjobb szuperkémét kiképeznünk". A főhős neve Michael Thorton, egy tökéletesen kiképzett, de tapasztalatlan fiatal tiszt, akinek az élete fenekestül felfordul, amikor az egyik küldetését elbaltázza. A sztori további fordulatairől árulkodik, hogy az "alfa protokoll" egy bevett kifejezés: olyankor használják, ha egy ügynök fedett munkán, teljes inkognitóban dolgozik, mely melóról csak nagyon kevesen tudnak... A játékmechanizmus nagy szabadságfokot biztosít: több aktív küldetésünk is lehet egyszerre, akár több országban is, és mi döntjük el, hová megyünk, melyiket hajtjuk végre. Azt talán mondanom sem kell, jó adag romantika is van a csomagban, rengeteg csajjal futunk össze, és a "007-es" szelleméhez híven mindegyiket hanyatt is dönthetjük.
A játék harcrendszere hasonló a Mass Effectben látotthoz, de legjobban az Unchartedben megismertre hajaz: valós idejű küzdelem, nagy hangsúllyal a lőfegyvereken és a high-tech kütyükön. Van közelharc is, ám ehhez karakterünket fejleszteni kell, azaz alapszinten ez csak végső megoldás lehet, ám ha a tapasztalati pontokat erre költjük, igazi bunyóst faraghatunk hősünkből. Mint minden rendes szerepjátékban, úgy itt is korrekt dialógusrendszert kapunk, melynek kidolgozására az Obsidian nagy hangsúlyt fektet. A működése a Mass Effect és az Indigo Prophecy megoldásainak elegye: nem találkozunk olyan NPC-kkel, akikhez félóránként vissza kell rohangálni egy-egy újabb mondatért; különféle attitűdű válaszok (kedves, nyugodt, nyers, türelmetlen) állnak rendelkezésünkre, melyeket a megfelelő arckifejezéshez kapcsolódó gombokkal aktiválhatunk. (A képességek/erők és a fegyverek kiválasztása hasonló a Bioshock irányítási sémájához.)
Megjelenés: PC, Xbox 360, PS3 - 2010 május 28
Gépigény:
CPU:
2.4+ GHZ Intel® or 2.0+ GHZ AMD™
RAM:
1 GB RAM (Windows XP®,) 2 GB RAM (Windows Vista®)
VGA:
NVIDIA® GeForce 6 series (6800GT or better,) ATI™ 1300XT series or greater (X1550, X1600 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)
A legújabb, a világbajnokság előtt tisztelgő FIFA csak konzolra fog megjelenni.
Csak úgy mint az elődjei, a FIFA World Cup South Africa is a grafikát és a játékmenetet érintő újítások garmadájával fog érkezni, ám ezúttal semmi radikális változást ne várjunk. A fejlesztők ugyanis elsősorban a játékmenet finomítására koncentráltak.
Idén a kezelés és a játékosok mesterséges intelligenciája egy picivel megint jobban tükrözi majd a valóságot. A csapatársaink ugyanis több változó figyelembevételével keresik majd az üres helyeket, az ellenfél jobban megérti a kialakult helyzetet és ennek fényében helyezkedik, a kapusok jobban fogják a szögeket, a számunkra pedig egy összességében változatosabb, gazdagabb játékmenet nyílik meg. (A hosszú átíveléseket például vállal is továbbíthatjuk, illetve apró trükköket is használhatunk szabadrúgás alkalmával.)
A FIFA World Cup South Africa április 30-án fog megjelenni Xbox 360-ra, PS3-ra, Wii-re, PSP-re és mobiltelefonokra.
Május 20-án érkezik a Prince of Parsia új része Európába. A játék nem az utolsó rész történéseit viszi tovább, hanem visszatér a Sands of Time irányvonalához.
A jövő hónapban megjelenő Prince of Persia minden képzeletünket felülmúló lesz, rengeteg újítást hoz a népszerű franchise-ba.
Régebbi részek:
Prince of Persia 1
Prince of Persia 2
Prince of Persia 3D
Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: The Two Thrones
Prince of Persia 4
Hamarosan további leírás a The Forgotten Sands-ról :)
A bejelentés óta egyetlen Star Wars fanatikus sem bír magával, bármi ami a Star Wars MMO körül mozgolódik, lecsapnak rá, legyen szó új képekről vagy egy szimpla kis hírmorzsáról. A The Old Republic-ra keresztelt masszív multiplayer játék megjelenése még egy nagyon távoli időpont, viszont egyre többet árulnak el belőle az érdekeltek. A Bioware által programozott alkotás több szempontból is sikeres lehet, hiszen egyrészt maga a fejlesztőcsapat neve ad egy apró garanciát, másrészt pedig a Star Wars univerzum elég népszerű ahhoz, hogy egy MMO-t elvigyen a hátán. Viszont lehet, hogy még egy pontot felfirkálhatunk erre a bizonyos előnyök/hátrányok listára, hiszen érdekes hírek reppentek fel, az MMO havidíjával kapcsolatban.
A Warner Bros. vissza fogja tartani a Batman: Arkham Asylum 2 idei premierjét. A Warner-nek ugyanis nem érdeke, hogy a rettentően zsúfolt karácsony előtti játékpiacra dobja be az igen komoly címnek ígérkező játékot. A megjelenést 2011-es év első negyedévére halasztották.
Az eddig csak pletyka szinten emlegetett F.E.A.R 3 létezése felől már kétség sem merülhet fel, a Warner Bros. ugyanis hivatalosan is leleplezte a játékot.
PC Guru: A sorozat harmadik felvonását ezúttal nem a Monolith csapata fejleszti, hanem a Fracture-t is jegyző Day 1 Studios, amely, leszámítva az első F.E.A.R. konzolos portját, meglehetősen tapasztalatlan a sorozatot illetően. Szerencsére azonban a stáb tagjai között a Monolithtól igazolt, az eredeti F.E.A.R.-t kalapáló munkatársakat is találunk, akik gondoskodnak majd arról, hogy a sorozathoz hű játékot kapjunk.
A F.E.A.R. 3 (vagy ha így jobban tetszik: F.3.A.R.) sztorija szerint Alma Wade minden korábbi próbálkozásunk ellenére életben van, sőt gyereket vár, ám ez a normál esetben áldott állapot óriási veszéllyel fenyegeti a világot, így mindent meg kell tenni, hogy a kis szörnyeteg ne jöhessen a világra. A játék főszereplője, Point Man és túlvilági segítőtársa, Paxton Fettel pedig minden tőlük telhetőt meg is tesznek majd, sikerre azonban csak csapatmunka árán számíthatunk. A folytatásban ezért egy komoly kooperatív mód is helyet kap, melyben az egyik játékos a hús-vér Point Mant irányítja, míg a másik a szellem Fettelt terelgeti.
A tűzharcok közepette természetesen a páros ugyanazon katonák ellen fog harcolni, de a két szereplő elértő tulajdonságainak köszönhetően egymástól elkülönülő, a partnert által nem látható szörnyűségeknek lehetnek majd tanú, melyek John Carpenter közreműködésének köszönhetően ijesztőbbek mint valaha, és persze ismét bárhonnan és bármikor jöhetnek. Az eddigi részekhez képest azonban az újonnan kifejlesztett Generative Scare Systemgondoskodik arról, hogy ezen események helye és időpontja pályabetöltésenként véletlenszerűen változzon, hogy így minden egyes végigjátszás az újdonság erejével hasson.
A Fable-saga harmadik részében egy forradalom útján átvesszük a hatalmat Albion felett amit aztán úgy alakítunk ahogy azt mi szeretnénk, miközben aktívan részt veszünk a birodalmunk apró-cseprő ügyeiben.
Chalres Gaudron, a Darkworks egy vezető játékfejlesztője LinkedIn profiljából az alábbi információk derülnek ki az általa fejlesztett munkákkal kapcsolatban: I Am Alive (PS3/X360, Ubisoft, 2011). A hírre elsőként rálelő Eurogamer megkérdezte a Ubisoftot, a cég viszont óvatosan csak annyit válaszolt, hogy az I Am Alive megjelenésével kapcsolatban a cég üzleti jelentését érdemes figyelembe venni, amely szerint a játék a következő üzleti évben kerül a boltokba, ez pedig 2010 április elsejétől 2011 március 31-ig tart.
Sok Star Wars rajongó hábórgott amikor a Star_Wars_The_Force Unleashed 2008-ban szinte minden egyes platformra kiadták PC-t kivéve, de szerencsére 2009-ben PC-re is megérkezett ráadásul egy bővült verzió (Ultimate Sith Edition). A játék sokak szerint PC-n nem a legjobb, de nekem a kedvenceim közé tartozik. A kis előzetesben is lehet látni, hogy rengeteg meglepetés vár minek majd a Force Unleashed II-ben. Remélhetőleg itt nem lesz vita a PC-s verzió kiadásáról :)
PC Guru leírása: A 2004-es Red Dead Revolver után a Rockstar csapata visszatér a poros vadnyugathoz a Red Dead Redemption formájában, ami az elődhöz hasonlóan kizárólag konzolon fog megjelenni.
A játék sztorija az egykor rossz fiú John Marston útját követi végig a 20. századi Amerika perem vidékének züllött világában, ami már nem sokáig lesz olyan mint régen, hiszen a törvények lassan az ő territóriumukra is beszivárognak, és a technika fejlődésével pedig szépen lassan elvész a vadság a nyugatból -- mi pedig ezt szépen végig fogjuk nézni, persze rengeteg pisztolypárbajjal egybekötve.
A Rockstar San Diego fejlesztői hasonlóan a cég többi játékához egy újabb jóféle sand-box játékot hegesztenek, így a több éves tapasztalatuknak köszönhetően rengeteg hangulatos küldetésre kell számítanunk a kietlen prérin, ami soha nem látott szépséggel tárul elénk, hála a GTA IV-ben már bizonyított RAGE grafikus motornak.
Saját leírás: A játék legjobban a 2005-ben megjelent Gun címre hallgató játékra hasonlít. Remélhetőleg nem lesz akkora csalódás mint ano a Gun volt (számomra).
Megjelenés: 2010 április 27 (konzólra)
PC-re: Hivatalos bejelentés még nincs
Gépigény: Még nem ismert a játék hivatalos gépigénye.
Utolsó kommentek